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2025

更新去水印材质

1.21.100.23版本的更新日志发现新出个铜制的傀儡,就去游戏看看,发现刷怪蛋跟生成的傀儡都透明的,莫名其妙,发现是我之前写的去水印材质包的问题,我以为是这个方法失效的就换了个实现方法,被json ui折腾了半天,在群友Yejdhi的帮助下终于搞定了,发现还是一样,更加奇怪了,所以我打算重构一下manifest.json文件,毕竟上次还是19年写的,把 format_version的值改为了2,发现游戏里面无法识别到资源包,查了一下百科发现需要填写min_engine_version最低引擎版本,修改后发现傀儡可以正常显示了,我又把旧材质包修改了发现也可以显示,所以仅仅资源包format_version的值不为2才导致这样,真离谱啊!!!
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版本/领域更新1.21.90

日常更新版本,顺便做了失水恶魂的成就,领域凉了都没人了。

山山不讲武德

晚上玩龙冒整合包,穿大圣套跟山山pk决定谁是六耳猕猴,山山打不过我利用特性崩服,不讲武德。

领域更新1.21.80

日常更新版本,给领域打开了1.21.80的各种实验玩法

获得普通披风

日常更新版本,顺便领了一下新出的普通披风